Дополнение Для Assassins Creed 4 Black Flag Авелина

Дополнение Для Assassins Creed 4 Black Flag Авелина Rating: 3,6/5 706 votes
  1. Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелина Скачать
  2. Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелину
  3. Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелина
  1. Jan 2, 2014 - Assassin's Creed IV Black Flag > Общие обсуждения. Уменя Delux Edition лицензия Steam игра пройдена и Авелина тоже.
  2. Игра была выпущена 30 октября 2012 вместе с игрой Assassin's Creed III. Главная героиня игры — франко-африканская девушка-ассасин Авелина де. DLC, которое содержит 4 дополнительных предмета: Пиратский скимитар. Assassin's Creed II Brotherhood Revelations III IV: Black Flag Rogue.

Oct 28, 2013 - В данное Assassin's Creed® IV Black Flag™ Uplay Digital Deluxe. Игры есть дополнение про авелин весит по моему мегабайт 600,.

Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag С помощью паркура попадаем на вершину холма и помогаем чернокожему отбиться от солдат. В благодарность он рассказывает все что знает. О Пейшенс Гиббс и о лагере. Нужно торопиться в лагерь. В лагере очень много солдат. Передвигайтесь скрытно и наносите смертельный удар из кустов.

Также послушайте разговоры солдат. Они ищут какой-то артефакт. Что-то тут нечисто. Находим заключенных и убиваем стражу, которая охраняет их. К нам сразу пристают с вопросами. Говорим, что ищем Пейшенс Гиббс и нам указывают на капитана, который может что-то знать, а также просят освободить рабов в лагере. Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Капитан на мосту только увидев нас бросается наутек и выбрасывает оружие, которое стреляет в находящиеся на мосту бочки и мост взрывается (!!!!).

Инструкция indesit sixl 126. Преследуем солдата, а потом избиваем его. Избитый солдат рассказывает, что Пейшенс или просто «ведьму» увели в форт Вашингтон.

Flag

Нужно наведаться в форт. Прыгаем в реку и по деревьям забираемся в форт и видим, что нужную нам женщину затаскивают в форт, а та в свою очередь кричит: «Тебе никогда не добыть амулет!». Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Мы на подступах к форту. Теперь нужно пробраться в сам форт. А перед этим лучше послушайте разговоры солдат о ситуации в целом.

После этого идите в шахту, а через шахту попадете в складские помещения. Передвигайтесь по складским помещениям убивая или избегая стражу и в конце помещений благодаря лифту попадете в конюшню форта. Из конюшни выходите на балкон, а оттуда избегая или убивая стражу идите в тюрьму. В тюрьме убивайте двух стрелков и освобождайте ведьму. Но она не очень обрадуется и убежит, закрыв нас с двумя врагами. Убивайте их и поднимайтесь на лестнице на балкон. Оттуда спрыгивайте вниз и бегите за Пейшенс.

Её поймают и капитан попросит вежливо отдать амулет. Она конечно же отдаст амулет от безысходности и ей понадобится наша защита. Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Прохождение дополнения «Авелина» в Assassins Creed IV: Black Flag Нужно не мешкать и расправляться со стрелками, чтобы они не успели выстрелить в нашу союзницу, иначе задание будет провалено.

После короткой пробежки мы попадаем в маленькую комнату и защищаем союзницу от врагов. Потом дергаем за рычаг, чтобы Пейшенс смогла пройти, а сами поднимаемся наверх и решаем загадку с лифтовой платформой применяя логику, рычаги и навыки акробатики. Поднимаемся на вершину башни и ненадолго разделяемся с Пейшенс, чтобы обойти доктора и обрубить ему все пути отхода.

Помимо небольших локаций со спецоружием и шмотками, десятком стражников и обычными денежными сундуками, вшитых в основную игру и гордо обозванных 'миссиями', создатели озаботились выпуском и собственно сюжетных DLC со своими героями и историями, не сводимыми к истории Эдварда Кенуэйя. На сегодняшний день вышло два таких дополнения: 'Крик свободы' с бывшем квартирмейстером 'Галки' Адевале в главной роли и 'Авелина' с одноименной ассасинкой, известной нам по: Liberation, в качестве протагониста. Первое из двух дополнений можно либо купить отдельно, либо получить наряду с другими DLC посредством приобретения Season Pass.

Второе же первоначально позиционировалось как эксклюзив для PlayStation, но потом обнаружилось и в составе Digital Deluxe Edition для PC. Ознакомившись с рядом обзоров и отзывов на ассасинских и около того форумах и ресурсах, я возлагала гораздо больше надежд на 'Крик свободы'. Оно, понятное дело, и длиннее, и доп. Заданий в нем больше, и на кораблике дают поплавать по Карибскому синему морю. Реальность, на мой скромный взгляд, оказалась отличной от первоначальных ожиданий.

И я в который раз помянула добрым словом (реально добрым, это не сарказм) умудренного жизненным опытом Сирио Фореля, любившего повторять: 'Смотри своими глазами'. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Действие DLC разворачивается спустя примерно 15 лет после расставания Адевале с Эдвардом. Капризы Судьбы и переменчивой тропической погоды забрасывают главного героя, избравшего в конце концов Путь ассасина, на Гаити, в городок Порт-о-Пренс, где он становится невольным участником движения сопротивления чернокожих рабов, вошедших в историю как.

Будучи представителем негроидной расы и познавши некогда все 'прелести' рабской жизни на собственной шкуре, афроассасин (я достаточно политкорректно выразилась?) не может остаться в стороне от проблем своих черных братьев. Он охотно вызывается им помогать в их нелегком деле обретения свободы, и потому освобождение негров-невольников станет одним из главных наших занятий на протяжении всей истории (точно таким, каким было пиратство при игре за мистера Кенуэйя). Мы будем освобождать единичных рабов в самом городе, организовывать коллективные побеги несчастных работников с плантаций сахарного тростника, брать на абордаж корабли, перевозящие живой товар, попутно выполняя сюжетные миссии.

Почему попутно? Потому что игра не позволит нам продвигаться по сюжету, не позволит улучшать снаряжение Адевале и его корабль, если мы решим проигнорировать страдания местных изаур и дядюшек томов. Факты уничтожения плантаций и захвата невольничьих судов окажутся непременным условием продвижения по сюжету, а количество освобожденных рабов и завербованных повстанцев-маронов станет основой экономической системы. Глупость какая-то, скажете вы. Отнюдь, все так и есть, на полном серьезе. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Реалы в Крике свободы присутствуют. Зарабатываются они поиском сундуков, продажей товаров и материалов с разграбленных кораблей (пиратские повадки Адевале все-таки дают о себе знать), однако, наиболее доходным промыслом, и в плане тех же товаров, и в плане золота, становится нападение на невольничьи суда.

По 5 000 реалов с конвоя, перевозящего чернокожий товар, не считая рома, металла, сахара, древесины и пр. Такие прибыли с одной посудины капитану Кенуэйю и не снились. Сдается мне, узнай об этом Эдвард, он тоже стал бы 'убежденным' борцом за права угнетенных афроамериканцев.

Но самое главное, опустошая трюмы рабовозов, мы пополняем свой счет обретших нашими стараниями свободу и примкнувших к движению сопротивления душ. И чем больше таковых душ будет записано на счет играющего, тем более вкусные штучки по части экипировки лично для себя и по части оснастки для 'Эксперто Креде' получит Адевале совершенно бесплатно. Менее выгодны рейды на плантации. С них меньше перепадает как бабла/добра, так и освобожденных негритянских душ. А вот в отношении рекрутов-маронов они идентичны галеонам с живым товаром. Да уж, ушлые европейцы-колонизаторы додумались превратить африканцев в товар и дармовую рабочую силу, и только ребятам из Юбисофт пришло на ум сделать из несчастных универсальное средство обмена, эквивалент денег. Освободил 25 невольников - получи сумку для дополнительных шэнбяо, освободил 125 - железный таран к бригу теперь твой.

Бартер, млин. Смешно было бы, коли бы не было так цинично и грустно. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Руля Адевале, мы играем черным на стороне черных ради спасения и счастья всех черных. Именно так в Крике свободы внешне выглядит фракция хороших парней и девчат. По мере развертывания сюжета мы бодренько выпиливаем внутриигровых плохишей, кои представлены исключительно бледнолицыми: стражников, надсмотрщиков, работорговцев и чинов колониальной администрации.

Создается впечатление, что разработчиков из Нового Света вконец захлестнула волна покаяния перед неевропеоидными соотечественниками за столетия геноцида, унижений, издевательств, притеснений, сегрегации и расовой нетерпимости. Занятный и знаковый для новейшего времени феномен, который трудно понять и тем более прочувствовать жителю Старого Света (особенно рожденному в СССР и воспитанному на принципах мира во всем мире и дружбы народов). Кстати, все эти посыпания головы пеплом и раскаяния перед цветными согражданами происходят при полном игнорировании темы белых рабов в Америке, которая до сих остается нераскрытой, причем не только в играх, но и в культуре вообще, а ведь бесправие, как подсказывает мое чувство справедливости, одинаково тяжело переживается человеком вне зависимости от цвета кожи и места рождения.

Интересно, замолвят ли о бедных сервентах когда-нибудь слово? Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Если же отвлечься от сюжетной линии, связанной с деятельностью маронских активистов, то Крик свободы предстает уменьшенным клончиком основной игры с небольшими отступлениями. Еще категоричнее, чем это было в случае с Эдвардом, ассасинская тематика оказывается вытесненной на задний план. Убитый в начале дополнения тамплиер (естественно, белый), скрытые клинки, капюшон, орлиное зрение и непременный прыжок веры в стожок с сеном - вот и все, что остается здесь. Геймплей особых изменений не претерпевает. Как и четвертый Ассасин, приключения Адевале состоят из ряда миссий-воспоминаний с парочкой сайд-квестов, выполнение которых обязательно для достижения 100% синхронизации. У главного героя есть свой бриг, на котором можно бороздить морские просторы, участвовать в морских баталиях и который можно улучшать за деньги и с использованием материалов.

Для

Драйвовый паркур по-прежнему практически отсутствует, кусты решают вопрос со стелсом, который иногда необходим, местами полезен, но, по большей части, лишь опционален. Из оружия, помимо двойных скрытых клинков и духовой трубки, дают мачете в качестве аналога меча и мушкетон в качестве огнестрела. Последний позволяет с небольшого расстояния убивать разом до пяти, а то и больше, кучно стоящих врагов. Еще есть петарды для отвлечения внимания стражников (невольно вспомнился Revelations с его разнообразием бомб).

Крафта нет - сумки выдаются, как уже писалось выше, за освобожденные рабов, - но есть охота и мегарыбалка. Видать, они включены в дополнение чисто ради фана, потому как выручка от продажи охотничьих трофеев невелика. Есть и ныряние за сундуками на дно морское с непременными акулами, муренами и медузами. Collectibles представлены сундуками с деньгами и ценными вещами.

В городе и на плантациях сундуки обнаруживаются посредством посещения точек обзора. Сундуки, оставленные на берегах безлюдных островов и брошенных фортов, придется искать ножками: на карте они появятся, только если Адевале буквально наступит на них. Тоже и с ценными предметами: оружием, снаряжением, украшением для корабля. Ищущий да обрящет. Например, обшаривание доступной для исследования акватории Карибов - единственный способ заполучить лучшее в дополнении мачете. А еще можно, как в AC: Brotherhood, зайти в местный бордель, подняться на второй этаж, заглянуть в комнатки. Можно даже воспользоваться кроватью в одной из них, вот только ничего интересного у меня из этого не вышло, кроме бесполезной промотки времени на полсуток вперед.:( Эдварду хоть позволяли надираться в тавернах и просыпаться в стогу сена, для Эцио нарисовали пикантные катсцены.

Адевале же только подразнили и отправили дальше воевать за свободу и справедливость. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Лично я искренне ждала от Крика свободы даже не столько нескольких лишних часов геймплея в карибском сеттинге, сколько с 'одним старым персонажем' и с неким уже 'известным объектом'. К сожалению, таких встреч лично для меня не произошло. То ли я невнимательно играла в третьего Ассасина и упустила что-то важное, то ли сказалось мое незнакомство с: Liberation (я только-только начала с ним знакомиться), но я так и не поняла, о ком и о чем шла речь. И если на роль 'известного объекта' подходит лишь та самая коробочка из тамплиерской посылки, которую мадам Жозеф так и не решилась открыть (других знаковых вещиц в дополнении нет), то с кандидатами на звание 'старого персонажа' у меня совсем туго. Рискну предположить, что сам Адевале, возможно, приложил руку к вербовке Ахиллеса Давенпорта (наставник Коннора присоединился к ассасинам как раз в середине 1730-х гг.), а его внук, член гаитянского Братства Ассасинов, мог быть знаком с Авелиной де Гранпре. Все, других идей у меня нет.

Коли они есть у вас, поделитесь в комментариях, под спойлерами разумеется. С удовольствием прочту о них. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' В целом, дополнение Крик свободы вызывает смешанные чувства. С одной стороны, да, вполне себе полноценная история, проникнутая типично ассасинскими идеями свободы и справедливости, с другой - история, совершенно не цепляющая за душу и с нулевой реиграбельностью, персонажи, которым не сопереживаешь и которые воспринимаются лишь как фон для геймплея, тоже, кстати, не особо какого забористого. И тут уже рождается сомнение: насколько вообще оправдывает себя ставка разработчиков на 'черную' тематику? По Ubisoft Уэсли Пинкомба, Крик свободы содержит несколько намеков на то, в каком направлении будут развиваться события следующей.

Пресвятые угодники, неужели серия деевропеизируется во всех смыслах окончательно? Авелина Обуреваемая мрачными мыслями и будучи уверенной, что от маленького дополнения вообще нечего ждать чего-то позитивного, коли большое не впечатлило, я все-таки установила себе Авелину (любопытство, оно часто вносит свои коррективы в наши поступки). Установила, прошла.

Почти сразу же, не отходя от кассы, как говорится, прошла еще раз. Коротенькая и простенькая, в три воспоминания, история оказалась настолько драйвовой, что ее было мало и хотелось еще. В основе лежит все та же идея хороших и правильных черных и нехороших белых, но идея эта настолько ненавязчиво вплетена в сюжет, что она как бы и не заметна даже. Хорошие - это ассасины, пусть и мулаты, плохие - тамплиеры, пусть и белые. Ассасинская тематика и ассасинский геймплей рулят, не давая повода отвлекаться на размышления о прочих вещах. История Авелины не только коротка, но и динамична. Она проходится на одном дыхании.

Отсутствие сайдквестов по обеспечению 100% синхронизации и возможности для фриплея в перерывах между миссиями придают ей целостность. Процентов семьдесят сценария, а то и больше, отдано сражениям и паркуру в духе гробниц легендарных ассасинов из AC II с одним лишь отступлением - временного лимита на прохождение нет, хоть год карабкайся из точки А в точку В. Туристическая карта вены на русском языке. Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Когда паркур милее высокой идейности: рецензия на сюжетные DLC к AC IV 'Крик свободы' и 'Авелина' Стелс возможен, но опционален.

Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелина Скачать

Все исключительно на усмотрение игрока: хотите, прошмыгните легкой тенью, ныкаясь по кустам и углам, хотите, устройте большой бадабум с лязгом клинков и пальбой - приемлем любой вариант, что, как мне кажется, открывает простор для перепрохождений с использованием разных тактик. Из оружия доступны скрытые клинки, духовая трубка с дротиками, мачете, пара однозарядных пистолетов и дымовые шашки. Никакого крафта и развития персонажа, никакой охоты/рыбалки, никаких сундуков/перьев/фрагментов анимуса. Только задание, только вперед, только бег навстречу цели. И, как ни удивительно, это захватывает и наполняет положительными эмоциями. Наличие нехитрой сюжетной канвы наделяет активность героини необходимым смыслом, достаточным для объяснения причин, побуждающих ее перемещаться из одного угла карты в другой: надо найти, надо проникнуть, надо догнать и забрать отнятое.

Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелину

Все просто и понятно, без философических вывертов и высокой пафосности. Обычная ассасинская работенка.

Смерть эскулапа-тамплиера венчает собой историю и делает ее вполне логичной и завершенной. А минус у этой истории, на мой взгляд, только один - короткая она.

Дополнение Для Assassins Creed 4 Black Flag Авелина

Дополнение Для Assassin's Creed 4 Black Flag Авелина

Вот и рецензия на нее тоже получилась короткой. Но именно ее я рекомендую к прохождению в первую очередь. Адевале же вполне может и подождать. Огромное спасибо за то, что согласился обменять Серебряный бандл от AMD на Season Pass к и тем самым дал мне возможность приобщиться к приключениям Адевале. Рецензия подготовлена специально для gamer.ru.

Драйвер